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 Änderungen vom Changelog am 5 Dezember 07

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BeitragThema: Änderungen vom Changelog am 5 Dezember 07   Änderungen vom Changelog am 5 Dezember 07 Icon_minitime5th Dezember 2007, 22:31

Erstmal neue Monster, und die Daggerfangs sehen anders aus ( siehe Bilder ).
Dann noch (endlich) laufen einen diese wilden orcs nichtmehr hinterher bounce

Das war erstmal alles was ich " beobachtet" hab ^^ es sollen auch noch Pumas rumrennen....

cheers

Änderungen vom Changelog am 5 Dezember 07 BxIZMLe4

Änderungen vom Changelog am 5 Dezember 07 AhugEKGz

- Neu: '-train' Befehl auf dem Testserver. Erlaubt dem Spieler die Punkte für Zaubersprüche und Skills überall zu verändern.
- Neu: Thirst for blood (Erster Skill bei Two-handed weapons).
- Update: Krieger können jetzt beim Laufen Gegner treffen.
- Update: Magier und Bogenschützen reagieren schneller und können beim Laufen Buffs zaubern. Offensive Zauber sind nicht von dieser neuen Regel betroffen.
- Update: Tote Spieler oder Monster können nicht mehr angewählt werden (Nur Conjurer können verbündete wiederbeleben).
- Update: Vital Surrender casting time wurde von 3 auf 2 Sekunden reduziert.
- Update: Hunter's Pet wird nun von Low Profile beeinflusst (Evasion Skill).
- Update: Melee Monster Reichweite verringert.
- Update: Der Knight Spell "Taunt" hebt die Kontrolle über ein Pet des Gegners auf, solange der Spell aktiv ist.
- Update: Expansive wave (Two-handed mastery).
- Update: Alle Klassen können in den Kampf Modus wechseln während sie sich bewegen.
- Update: Anpassungen des Inventars (Gewichtslimit).
- Update: Erreichen der Gewichtsgrenze stoppt den Character nicht mehr, sondern reduziert seine Geschwindigkeit drastisch.
- Fix: Einige Monster standen im falschen Winkel auf dem Boden.
- Fix: Mehrere kleinere Fehlerkorrekturen in den Quests.
- Fix: Resurrection Dizziness zeigt jetzt an, dass man keine Zauber sprechen kann.
- Fix: Character Anzeige zeigte einige Boni falsch an.


Content:
- Neu: Fehlende Training Quests für Krieger und Magier sind jetzt in Ignis und Syrtis verfügbar.
- Neu: Neuer Monster wie Sabertooth, Smilodon und Panther.
- Neu: Neue zähmbare Kreaturen: Echsen, Kelontes und Weasels, Leoparden, Löwen, Pumas, Tiger, Gargoyles.
- Update: Der Monster Spawn wurde besser verteilt.
- Fix: Giant Beach Spiders sind wieder an den Stränden in der Nähe von Fisgael verfügbar.
- Fix: Übermäßige Aggressivität von bestimmten Monstern wurde reduziert.

Client:
- Neu: Monster Kategorie und Fraktion werden nun über dem Monster Namen angezeigt.
- Update: Reichs Hymne auf dem Reich Auswahl Bildschirm im Hauptmenü.

Server:
- Fix: Buddy Liste: "Entfernen" überprüft nicht mehr das Reich.

Quelle: Regnum-online.de
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BeitragThema: Re: Änderungen vom Changelog am 5 Dezember 07   Änderungen vom Changelog am 5 Dezember 07 Icon_minitime26th Dezember 2007, 22:14

KillerZwerg schrieb:
Erstmal neue Monster, und die Daggerfangs sehen anders aus ( siehe Bilder ).
Dann noch (endlich) laufen einen diese wilden orcs nichtmehr hinterher bounce

Das war erstmal alles was ich " beobachtet" hab ^^ es sollen auch noch Pumas rumrennen....

cheers

Änderungen vom Changelog am 5 Dezember 07 BxIZMLe4

Änderungen vom Changelog am 5 Dezember 07 AhugEKGz

- Neu: '-train' Befehl auf dem Testserver. Erlaubt dem Spieler die Punkte für Zaubersprüche und Skills überall zu verändern.
- Neu: Thirst for blood (Erster Skill bei Two-handed weapons).
- Update: Krieger können jetzt beim Laufen Gegner treffen.
- Update: Magier und Bogenschützen reagieren schneller und können beim Laufen Buffs zaubern. Offensive Zauber sind nicht von dieser neuen Regel betroffen.
- Update: Tote Spieler oder Monster können nicht mehr angewählt werden (Nur Conjurer können verbündete wiederbeleben).
- Update: Vital Surrender casting time wurde von 3 auf 2 Sekunden reduziert.
- Update: Hunter's Pet wird nun von Low Profile beeinflusst (Evasion Skill).
- Update: Melee Monster Reichweite verringert.
- Update: Der Knight Spell "Taunt" hebt die Kontrolle über ein Pet des Gegners auf, solange der Spell aktiv ist.
- Update: Expansive wave (Two-handed mastery).
- Update: Alle Klassen können in den Kampf Modus wechseln während sie sich bewegen.
- Update: Anpassungen des Inventars (Gewichtslimit).
- Update: Erreichen der Gewichtsgrenze stoppt den Character nicht mehr, sondern reduziert seine Geschwindigkeit drastisch.
- Fix: Einige Monster standen im falschen Winkel auf dem Boden.
- Fix: Mehrere kleinere Fehlerkorrekturen in den Quests.
- Fix: Resurrection Dizziness zeigt jetzt an, dass man keine Zauber sprechen kann.
- Fix: Character Anzeige zeigte einige Boni falsch an.


Content:
- Neu: Fehlende Training Quests für Krieger und Magier sind jetzt in Ignis und Syrtis verfügbar.
- Neu: Neuer Monster wie Sabertooth, Smilodon und Panther.
- Neu: Neue zähmbare Kreaturen: Echsen, Kelontes und Weasels, Leoparden, Löwen, Pumas, Tiger, Gargoyles.
- Update: Der Monster Spawn wurde besser verteilt.
- Fix: Giant Beach Spiders sind wieder an den Stränden in der Nähe von Fisgael verfügbar.
- Fix: Übermäßige Aggressivität von bestimmten Monstern wurde reduziert.

Client:
- Neu: Monster Kategorie und Fraktion werden nun über dem Monster Namen angezeigt.
- Update: Reichs Hymne auf dem Reich Auswahl Bildschirm im Hauptmenü.

Server:
- Fix: Buddy Liste: "Entfernen" überprüft nicht mehr das Reich.

Quelle: Regnum-online.de



Killer du bist echt der hammer was du alles ins forum schreibst
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BeitragThema: Re: Änderungen vom Changelog am 5 Dezember 07   Änderungen vom Changelog am 5 Dezember 07 Icon_minitime27th Dezember 2007, 02:52

Shocked Cool Danke ^^

wär schön wenn mal ander ins Forum Themen starten würden oder antworten würden damii wir Mods mal arbeit bekommen. Very Happy
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BeitragThema: Re: Änderungen vom Changelog am 5 Dezember 07   Änderungen vom Changelog am 5 Dezember 07 Icon_minitime10th Januar 2008, 12:36

lol!
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BeitragThema: Re: Änderungen vom Changelog am 5 Dezember 07   Änderungen vom Changelog am 5 Dezember 07 Icon_minitime

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